登陆之后→【在线制作】→【新建作品】→填写【作品名】→选择类别【纯文本】→【确定】即可。
最右侧属性:可以设置时间、添加数值及数值判断、添加后续剧情、设存储等。
发布:剧情完成之后点击【发布】即可发布。(这里可以重新输入游戏名、填写游戏简介、分类、标签、状态。)
场景1:城堡——你进入了一个城堡,里面黑魆魆的;两侧的火把照亮了一面墙壁
场景5(过渡段):遇见恶龙——一条恶龙出现在你面前;它挡住了你的去路;它准备攻击你
②场景1-5 以及结局1 -2的剧情块对应的剧情内容可以输入到对应剧情列表中。
例如:选中场景1:城堡该剧情块对应的剧情内容即是:你进入了一个城堡,里面黑魆魆的;两侧的火把照亮了一面墙壁。显示延迟时间可以根据内容选择合适的时间。(场景2-5和结局1-2剧情列表内容输入方法同场景1)
注:不更改后续剧情时,后续剧情直接默认为下个剧情。这时候需要根据自己的游戏内容进行更改后续剧情。(场景1的后续剧情1为场景2,则不需更改;结局1后续剧情为无。)
1、这里: 场景3:你把剑拿起来和场景4:你没有拿起剑的后续剧情都为场景5(过渡段):遇见恶龙
2、(场景5(过渡段):遇见恶龙后续剧情1为:结局2:你杀死了恶龙;后续剧情2为:结局1:你被恶龙杀死了)
(场景2:墙上有一把剑引发后续剧情块为场景3:你把剑拿起来和场景4:你没有拿起剑)
选中场景2剧情块后续剧情1为:剧情块场景3;后续剧情2为:剧情块场景4。
(注:剧情块是方便作者本人了解的文案逻辑,“请输入选项内容”是玩家在游戏中看见的选项
内容,,所以这里的后续剧情1 剧情块场景3的选项内容可以为“还是需要这把剑的”
后续剧情2剧情块场景4的选项内容可以为“我不需要这把剑”。“请输入选项内容”可以