,曾作为游戏开发工作室连续 4 年创作独立游戏,在众多赛事中取得最佳奖项,并与本校国家重点实验室长期合作探索 AI 辅助游戏创作各场景的技术与应用。
公司旗下 Funloom AI 将基于现有 AI 文字游戏和 RPG 游戏的架构搭建新的 AI 游戏架构,将游戏主要交互方式从单一聊天框升级为更多元的“GUI + 可选项 + 自定义输入”组合形态,实现 AI 游戏世界设定超长期一致性,支持基于 AI Coding 的玩法与 GUI 拓展。同时,它将创作门槛压低至单个设定 PDF 文件,并可搭配辅助写作工具快速实现模板化创作,让作者专注“Aha Moment”。
Funloom意思是编制乐趣,它是一个游戏,一个编辑器,一个引擎,一个平台。总之,让内容作者可以便捷的创作多媒体作品,游戏是一个艺术的集大成者,自然而然的成为这个多媒体的最佳选择。
游玩目前主要是以聊天框推动主线+世界探索支线,在游戏体验上特地强调了建筑、NPC、背包、地图和任务这些元素,并逐步通过UI替代纯文字描绘,以更低理解门槛的形式呈现给玩家,在最大程度上扩大受众群体。
库兰织梦长期致力于研究 AI 技术在游戏创作领域的各类落地场景,降低游戏创作门槛,在满足无代码内容创作者游戏创作需求的同时,增加优质游戏新体验诞生可能性。返回搜狐,查看更多